Shader 代码部分 1 2 3 4 5 6 shader_type canvas_item; void fragment(){ vec3 c=texture(TEXTURE,UV).rgb; COLOR=vec4(c.g, c.b, c.r, 1.0); } 简单解释 1 2 3 R -> G G -> B B ->R R G B G B R 原型参考